Ursprünglich war die Lebensleiste eine geraume Zeit ein Platzhalter, also ein Grüner Block auf einem Grauen Block. Dass ist allerdings zu langweilig und wie jemand sagte, nicht passend zur restlichen…
Um für den Game-Cycle nötige Ressourcen herzustellen, habe ich ein Feld auf der Overworld erstellt, welches in ein Küchenmenü führt. In diesem Menü können verschiedene Speisen gekocht werden. Die Speisen…
Um etwas mehr Bewegung ins Bild zu bekommen, habe ich kleine Drachen animiert. Sie haben nur den Zweck das Bild des Spiels etwas aufzulockern. Feen Drachen Anfangs hatte ich erst…
Mein Spiel arbeitet mit einem Rundenbasierten Kampfsystem. Um es etwas interaktiver zu gestalten, wurde eine Minispiel zum verteidigen entwickelt.Im Kampfbildschirm (das Bild links) wenn der Gegner angreift, soll ein Minispiel…