Kategorie: Analysen

  • Guild Wars Prophecies: Skills und Fertigkeiten

    Guild Wars Prophecies: Skills und Fertigkeiten

    Das Combat System von Guild wars arbeitet mit 8 Skills, die auf Der Haupt und Sekundärklasse basieren, als auch auf Titeln deren Rang die Stärke der Fertigkeit verändert.

    Bei Regulären Fertigkeiten verändert sich die Stärke der Fertigkeit mit dem Level des übergeordneten Attributs.

    Erhalt: Fertigkeitstrainer

    Die Fertigkeiten können durch Fertigkeitstrainer, oder durch Quests erhalten werden.

    Fertigkeitstrainer bieten Skills für Gold und einen Fertigkeitspunkt an, diese Punkte bekommt man durch Leveln und Missionen.

    Das Angebot der Fertigkeitstrainer unterscheidet sich von Standort zu Standort.

    Durch den Aufbau von Guild Wars, das Außenposten hinter Erkundbaren Gebieten oder Missionen angesiedelt sind, gibt das einen Strategischen Mehrwert, wenn man genau einen Skill für sein Build sucht.

    Quest Geber verteilen manchmal quests die Fertigkeiten als Belohnung haben, oft sind diese Fertigkeiten Passend zum Quest Geber oder der Quest selbst. Wie hier, Artemis die Waldläuferin gibt eine Aufgabe zu Steingipfel-Tierbändigern, welche Waldläufer Fertigkeiten und Tierbändiger Fertigkeiten als Belohnung haben.

    Erhalt: Quests

    durch Quests erhaltene Fähigkeiten kosten kein Gold, was Nebenquest Spielern einen Vorteil in Fähigkeitsvielfalt verschafft. Der erhalt von Fähigkeiten über Quest ist außerdem auch noch ein Ansporn die Quest zu machen.

    Ein Punkt ist, das man gerne mal die Skills für ein Build nach-googled um herauszufinden ob es eine Quest dafür gibt.

    Elite Skills

    Eliteskills können mit einem Siegel der Erbeutung von Boss Gegnern erbeutet werden. Man muss das Siegel nach dem besiegen des Bosses einfach in dessen Nähe benutzen.

    Es kann immer nur ein Eliteskill benutzt werden.

    nachdem das Siegel genutzt wurde, geht ein Fenster auf, in dem man Eliteskills und andere Skills erbeuten kann.

    Die regulären Skills können auch bei Fertikeitshändlern oder Quests erhalten werden. Sind aber meistens auch erst später zu bekommen.

    Eliteskill Verteilung: Prophecies

    Elitefähigkeiten werden von Bossen mit dem Siegel der Erbeutung erhalten. Jetzt muss man diese Bosse noch finden.
    In Prophecies sind die Bosse in Chunks verteilt, sohaben die Bosse In Schlangentanz Unique Elitefähigkeiten, als auch die Bosse der Missionen der Zittergipfel. Ein weiteres Set kann bei den Bossen in der Kristallwüste gefunden werden.

    Hier wurde rein auf die Prophecies Kampagne fokussiert, Eliteskills können auch von anderen Bossen in anderen Kampagnen erbeutet werden, was wieder ein interessanter Aspekt ist.

    Consumables

    Verbrauchsgüter verhalten sich wie Fähigkeiten, da ihre Effekte in der Selben Effektleiste erscheinen, und ihre Dauer mit der selben Cooldown-leiste bestückt ist.

    Skills im Bezug auf Helden

    In Guild Wars Prophecies waren ursprünglich Keine Helden, aber mit der Einführung von Reforged kahmen Devona und Althea hinzu, außerdem kann Mox in Löwenstein erhalten werden. Eine weiter Möglichkeit ist es, in eine Andere Kampagne zu reisen um sich einige Helden zu holen – in diesem Fall Eye of the North –

    Jeder dieser Helden bringt eigene Fähigkeiten mit, kann aber (und sollte) angepasst werden, was eine ganz neue Jagd nach Fähigkeiten eröffnet.

    Um ein gut funktionierendes Team zu haben werden Skills und Elite Skills benötigt, die man so als Spieler garnicht berücksichtigt hätte. Auch Teamkompositionen und Versuche mit Builds geben einen großen Part Reaplayability.

  • Besonderheiten des Ascalon Tutorials

    Besonderheiten des Ascalon Tutorials

    Das am 28. April 2005 veröffentlichte MMORPG von ArenaNet hat am 03. Dezember 2025 eine Erneuerung bekommen. Guild Wars Reforged!

    Hier wurden einige Neuerungen im Prophecies Tutorial eingeführt die interessant sind, vorallem wenn Spieler lönger im Pre-Searing bleiben.

    Start

    Der Anfang ist wie immer, der Spieler startet, bekommt seine ersten aufgaben und wird langsam an die Fähigkeiten und den rest des Spiels herangetragen. Fähigkteiten werden nach und nach erlernt. Die einzelnen Fähigkeits Bäume haben untershidlich Trainer und eine kleine erklärungsquest.

    Zum Beispiel muss man für die Tier-bendigen Fähigkeit einen Pirscher fangen. So wird der Spieler nicht überladen mit Fähigkeiten und kann sie testen ohne Nachteile. Das selbe passiert mit der Sekundärklasse.

    Die Gegner lassen einen ein ganzes Stück hochleveln duch die EP die sie geben. Man sammelt auch Items zum tauschen für Rüstungen. Das lässt die ersten Level schnell vorbei gehen.

    Gegner hinter dem Wall von Ascalon genügen aber schnell nicht mehr, ihre Level rechen von 0 bis 3 und sind gut für Anfänglichge Spieler. Wenn man aber weiter im Tutorial bleiben möchte ist hier noch mehr geboten.

    Die Wahl der Sekundärklasse ist auch wert zu erwähnen, man spricht mit den Klassen Meistern und probiert erstmal die Fähigkeiten aus. Man kann das bei allen Klassen meistern machen, muss sich am ende bei dem Meister entscheiden, dessen Sekundärklasse man wählt.

    Hinter dem Wall von Ascalon

    hinter dem Wall von Ascalon befinden sich die Nordlande. und gegen level 7 oder 8 lässt sich schon die neue Mission spielen bei welcher man Ben Wolfson retten muss, man bekommt sie von Torin dem Torwächter. Das schaltet seine weiterfürende Quest frei „Eine Bastion im Norden„. Hierfür muss man im Neugeschmiedeten Modus sein.

    Diese Quest schaltet den Ausenposten Piekenplatz frei, in den Nordlanden. Das ist eine imense Vereinfachung für die Boss-farm zeit, weil man nicht mehr von Stadt Ascalon laufen muss.

    Jetzt können die Bosse gefarmt werden, sie sind Stufe 10 und lassen etwas hoch leveln. Die Bosse können Charr-Taschen und Charr-Wiederverwertungswerkzeuge fallen lassen.

    Mit den Wiederverwertungskits die von den Bossen droppten, können Runen von den Kleidungsstücken welche von Regulären Charr droppen geholt werden, für die Verstärkung der eigenen Rüstung.

    Das Farmen hier kann etwas monoton werden, was und zum neuen Punkt bringt, den neu hinzugefügten Dungeon „Verlassene Tunnel“. Startend mit Level 7 und 8 Charr Gruppen und zu beginn Level 12 bis 14 Bossen, ist das die angenehmere Art die Level zu steigen.

    Der Dungeon levelt mit, ab Spielerlevel 10 bis 15 gibt es Gegnergruppen mit Leveln 10, 12, 14. Ab Level 16 Steigen die Gegner mit auf 16. Ab 18 auf 18. Mit jedem Anstieg kommen auch neue Gegnertypen hinzu, wie stärkere Charr Heiler und andere angepasste Klassen.

    Anfängliche Level können schwer sein, um das zu umgehen, kann man die Erste Gruppe Charr an den Wiederbelebungs-schrein locken

    und wenn man fertig damit ist die Instanz mit dem Ausgang resetten zum wiederholen.

    eigentlich ist der Dungeon für 4 Leute, das kann aber auch Solo gelöst werden mit der neuen Heldin Devona und einen Tiergefärten für jedes Teammitglied.

    durch das steigende Level des Dungeon und das Potenziell Maximale Level der Items aus der Truhe am Ende des Dungeon, ist das Leveln recht einfach geworden, mehr dazu im Fazit.

    Heldin Devona

    Durch die Neuerungen in Reforged wurde Devona als Heldin auch ins Ascalon Tutorial eingefügt. Sie ist eine Kriegerin die Interessant ist für die neue Art zu leveln.
    Mit einem Helden oder weiteren Spielern im Team verringert sich die EP zwar um die Menge Spieler/Helden die dabei sind, aber manche Abschnitte sind so schneller.

    Um sie ins Team zu bekommen müssen die Quests Ben Wolfson retten und „Eine Bastion im Norden“ abgeschlossen sein, dann gibt Adept Mullenix in Piekenplatz die Quest „Längst vergessen geglaubt“ welche zwei Folgequests hat, „Charr in den Tunneln“ und „Die Geißel in der Tiefe„. Nach Abschluss der Questreihe schließt sich Devona der Gruppe an.

    zusammen mit Devona reduziert sich die EP zwar um die Hälfte (solange sie am Leben ist), aber das Tanken der Gegner ist dadurch um einiges Leichter. Außerdem wird man so auch an die Funktion des Helden herangebracht durch ein implizites Tutorial.

    Die Verlassenen Tunnel

    Der Dungeon ist etwa ab Stufe 10 die beste Quelle für EP, Die Gegner hier skalieren etwa alle 2 Level mit (8, 10, 12, 14, 16, 18) ab Stufe 10 und Stufe 16 verändern sich die Movesets und Gegner-Kompositionen.

    Die Spieler des Tutorials sind oft sehr hilfreich und wollen mit einem Zusammen spielen, was gut passt, da die Tunnel zwar machbar sind mit Devona, sofern beide ein gutes Build haben, aber auch anstrengend. Ein Solo Run dauerte etwa dreimal so lange als ein Run mit anderen Spielern.

    Der Boss am Ende ist Mas Geißelherz, er levelt so wie die anderen Gegner auch mit (12, 14, 16, 18, 20, 22). Im Gegensatz zu seinem Zwischenboss Wyle, welche auf Stufe 14 bleibt. Beide habe die Chance auf Charr-Taschen und Wiederverwertungskits.

    Maz’s Truhe gibt bei höheren Leveln Waffen mit Maximalen Werten und Inschrift Slot, als auch eine Chance auf Ascalon Kriegshörner, welche 2 Npcs herbeirufen (Eine Nutzung und Permanent).

    Beim verlassen

    Beim verlassen werdend das erste mal Gefärten ins Team genommen

    Das gesammte Tutorial ist ehr wie ein Klassisches RPG mit Fokus auf den Eigenen Charakter als auf Team Komposition.

    Fazit

    Das Ascalon Tutorial im Pre-Searing ist ein eigenes kleines Spiel in Guildwars, welches den Spieler implizit an das Spiel heranführt, wer das versucht den Legendären Verteidiger Von Ascalon zu machen, erfährt ein mehr auf die Spielfigur fokussiertes Erlebnis.

    Der Titel verlangt das der Charakter auf das Max Level gelangt im Tutorial.

    Mit dem Full-Play Review des Tutorials sind grob diese Abschnitte zu spielen:

    • Erstellung
    • Erste Quests mit ersten Fähigkeiten
    • Zweitklasse probieren und wählen
    • Die Welt erkunden, Sammler und Questgeber finden
    • Die Nordlande erforschen
      • Quests für Pikenplatz beginnen
    • Bosse der Nordlande machen
    • Pikenplatz freischalten
    • Dungeon grinden
      • Waffen verbessern

    Durch die Isolierte Natur des Tutorials hat sich dort auch eine kleine Community gebildet, welche im Tutorial verweilt und auch neuen Spielern hilft.

    Die etwas Steile Schwierigkeitskurve des Dungeon fördert das Zusammenspiel mit anderen, da es leichter ist sich durch die Tiefen von Tyria zu schlagen mit Gefährten an der Seite.

    Der Ansporn durch den Zufälligen Drop von Maximalwaffen ist sehr groß, auch weil das die einzige Quelle dieser Waffen im Tutorial ist. So sind die Bosse in den Nordländern immer noch interessant für Taschen und Wiederverwertungskits auch wenn sie kaum noch EP geben.