Die Seitliche Animation war schon etwas Schwieriger, ich musste in→→→
mein PC [Player Character] in meinem derzeitigen Game Projekt bekommt→→→
Animations Progress Gegner
Derzeit arbeite ich an einem Welt-generator der eine Insel aus→→→
Eine Combat-Szene für ein Turnbased RPG mit Wasserfarbe/Tinte Elementen Feedback→→→
Die derzeitige Idee ist, das Game weniger Combat basiert zu→→→
Ein einfachen Schiebe Puzzle, es wurde in Godot 4 erstellt,→→→