Ich habe mich die Woche mit einem Tag Nacht Zyklus befasst. ich plane die Game Loop an den Zyklus zu hängen, und so interessantes Gameplay zu erzeugen.
Es war ein bisschen Arbeit die Optionen und UI so hinzubekommen das si nicht von der Farbänderung beeinflusst sind, das habe ich dann mit Canvas Layern behoben.
Die Uhr selbst int Wasserfarbe und Tinte, wie im Video zu sehn, bewegt sich nur die äußere Scheibe, und zeigt an wie viel Zeit im Tag noch vorhanden ist.
um sie zum laufen zu bringen musste ich ein bisschen Mathe benutzen, sie ist jetzt direkt mit der Zeit Ingame verbunden.
Langsam bekommt das game ein bisschen eigene Ästhetik. Der Wasserfarbe Stil wird echt gut in eine Fantasy Welt passen, ich plane jetzt noch ein paar leichte Crafting Aspekte ins Spiel zu bauen, und den Combat noch etwas anzupassen.